パラメータ

スピード

ゲーム内では瞬発力と呼ばれるパラメータ。GIを勝つにはこれが高くないと苦しい、というか無理。

スタミナ

ゲーム内では持続力と呼ばれるパラメータ。もちろん重要ではあるが、スピードに優れた馬の方が好成績を残すことが多い。

距離適性

SP(1200m前後)
ML(1600m前後)
MD(2000m前後)
CL(2400m前後)
ST(3000m前後)
の適性をあらわす。スピードが無くてもSPが高ければスプリンター、逆にスタミナが無くてもSTが高ければステイヤーとなる。

ダート適性

これが高ければ高いほどダートが得意になり、芝は苦手となる。逆に低いと芝が得意でダートが苦手となる。

重馬場適性

これが高ければ高いほど重馬場が得意になり、良馬場が苦手となる。逆に低いと良馬場が得意で重馬場が苦手となる。

頑丈度

その馬の丈夫さを表す。これが低いと疲労が溜まりやすく、故障もしやすくなる。

根性

これが高い馬は最後の直線で競り合った時に一時的に伸びる。時間後は根性がダウンし、一定以下まで減るとスピードダウンする。

気性

これが高い馬は騎手の指示に素直に従い、道中でのスタミナロスも少なくなる。

成長型

競走馬は以下のように全15種類の成長型がある。種牡馬と繁殖牝馬は早熟、普通、晩成の3つのみ。

通常成長型…超早熟、早熟、普通、晩成、超晩成
特殊成長型1…スーパー早熟、やや早熟、普通2、やや晩成、スーパー晩成
特殊成長型2…2コブらくだ、3コブらくだ、平均、シンザン型、ウルトラスーパー

生命力

自家生産種牡馬と繁殖牝馬の寿命。

BS

種牡馬のみに存在するパラメータ。A〜Zまでの26種類存在し、これにより産駒の傾向が決まる。

ゲーム内表示パラメータ

ゲーム内で表示される種牡馬や繁殖牝馬のパラメータ。
△や◎など3段階表示されているが、下の表のように同じ表示でも実際の能力には結構な差があったりする。

パラメータ 数値

備考

種牡馬・繁殖牝馬 ダート適性・重馬場適性 0〜111

ゲーム内では「△」表示される

112〜143

ゲーム内では「○」表示される

144〜255

ゲーム内では「◎」表示される

頑丈度 0〜207

ゲーム内では「△」表示される

208〜223

ゲーム内では「○」表示される

224〜255

ゲーム内では「◎」表示される

気性 0〜111

ゲーム内では「激」表示される

112〜143

ゲーム内では「普」表示される

144〜255

ゲーム内では「穏」表示される


Back