パラメータ | ||||||||||||||||||||||||||
スピード ゲーム内では瞬発力と呼ばれるパラメータ。GIを勝つにはこれが高くないと苦しい、というか無理。 スタミナ ゲーム内では持続力と呼ばれるパラメータ。もちろん重要ではあるが、スピードに優れた馬の方が好成績を残すことが多い。 距離適性 SP(1200m前後) ダート適性 これが高ければ高いほどダートが得意になり、芝は苦手となる。逆に低いと芝が得意でダートが苦手となる。 重馬場適性 これが高ければ高いほど重馬場が得意になり、良馬場が苦手となる。逆に低いと良馬場が得意で重馬場が苦手となる。 頑丈度 その馬の丈夫さを表す。これが低いと疲労が溜まりやすく、故障もしやすくなる。 根性 これが高い馬は最後の直線で競り合った時に一時的に伸びる。時間後は根性がダウンし、一定以下まで減るとスピードダウンする。 気性 これが高い馬は騎手の指示に素直に従い、道中でのスタミナロスも少なくなる。 成長型 競走馬は以下のように全15種類の成長型がある。種牡馬と繁殖牝馬は早熟、普通、晩成の3つのみ。 通常成長型…超早熟、早熟、普通、晩成、超晩成 生命力 自家生産種牡馬と繁殖牝馬の寿命。 BS 種牡馬のみに存在するパラメータ。A〜Zまでの26種類存在し、これにより産駒の傾向が決まる。 ゲーム内表示パラメータ ゲーム内で表示される種牡馬や繁殖牝馬のパラメータ。
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