ゲームの目的
1頭の馬を7歳になるまでに10億円以上稼がせることが、このゲームの目的です。達成できればエンディングとなります。
パラメータについて
各パラメータの最大値は64。ここまで成長させると以後そのトレーニングはできなくなる。
スタミナ
その馬の持つ最大スタミナ。これが高いほど長い距離のレースや連戦をこなせる。
スピード
その馬の持つ最高スピード。これが高いほど短距離のレースで有利になるが、スタミナ消費も激しくなる。
パワー
その馬の持つパワー。これが高いほどレース中のスタミナ消費が少なくなり、坂の多いコースでも有利になる。
ダッシュ
その馬の持つ加速力。
これが高いほどレース中に鞭を使った時のスピードの加速具合が上がる。
初期馬
ゲームを開始すると、まず初期馬選択から始まります。スタミナ豊富な馬やスピード抜群の馬など、どの馬も特徴が大きく異なるので自分に合った馬を選びましょう。
候補6だけ初期パラメータの合計が42と他の5頭より2上回っているので、自分としてはこの馬をオススメしておきます。
初期馬候補 |
スタミナ |
スピード |
パワー |
ダッシュ |
コメント |
候補1 |
8 |
20 |
6 |
6 |
ヤシロファーム所属
この馬は、スピードには自信があります |
候補2 |
8 |
6 |
20 |
6 |
カントリーファーム所属
この馬は、パワーがあり悪天候に強さを発揮する |
候補3 |
10 |
10 |
10 |
10 |
タニヤマ牧場
この馬は、癖がなく扱いやすくていい馬だね |
候補4 |
20 |
8 |
6 |
6 |
ショウワ牧場
スタミナだったらこの馬が1番だね |
候補5 |
8 |
6 |
6 |
20 |
レッグスタッド
爆発的なダッシュはポルシェをも凌ぐ |
候補6 |
20 |
6 |
8 |
8 |
カワカミ牧場
どおっすかー この馬はいいっすよー |
ターンメニューについて
初期馬を選んだらゲームの目的についての説明が始まり、これが終わったらいよいよ本格的にゲームスタートです。
メイン画面に表示されている7種類のメニューを選択してゲームを進めていくことになります。
レースをする
その週に開催されるレースに出走する。ここが○だと出走可能なレースが存在するが、×になっている時は出走できない。
トレーニングをする
馬を調教してパラメータを上げる。基本かつ最も重要なメニューといえる。
きゅうけいにする
休養させてスタミナを完全回復させる。このゲームは妙なところが親切になっていて、スタミナが全快だと休養することができないので無駄にターンを消費しないで済む。
もち馬のデータ
馬のデータを表示する。表示されるデータはスタミナ、賞金総額、年齢、パラメータ、成績の5種類。
レース・スケジュール
その週から3週間後までに組まれているレースが表示される。○と◎は出走可能レースで、×は出走できないレース。ちなみに◎はGIのトライアルレースとなっている。
タイトルに、もどる
セーブしてゲームのタイトル画面に戻る。
なにもしない
何もしないでその週を終了させる。おそらく使う機会はないと思われるメニュー。
トレーニングの種類
メニューで「トレーニングをする」を選ぶと調教ができます。
「じぶんでする」と「トレーナーをやとう」の2種類があり、両方うまく利用してパラメータをアップさせていきましょう。
ちなみにパラメータが61〜64になっていると、そのパラメータを上げてくれるトレーナーに調教してもらうことはできません。
ここらへんも無駄なターンを使わせない親切なシステムになっています。
調教の種類 |
アップするパラメータ |
備考 |
自分でする(スタミナ) |
スタミナ+1 |
1週使ってパラメータを上げる |
自分でする(スピード) |
スピード1 |
自分でする(パワー) |
パワー+1 |
自分でする(ダッシュ) |
ダッシュ+1 |
|
トレーナーを雇う(たかの・ひろし) |
スタミナ+4 |
4週使ってパラメータを上げ、さらにスタミナを完全回復させる |
トレーナーを雇う(ばば・ただし) |
スピード+4 |
トレーナーを雇う(きむら・よしお) |
パワー+4 |
トレーナーを雇う(やまむら・けんじ) |
ダッシュ+4 |
トレーナーを雇う(みずの・さぶろう) |
全て+1 |
レース
基本的な流れ
自動でレースが進んでいくのではなく、自分で操作しなくてはいけません。A・Bボタンで鞭入れ、十字キーで横移動です。
とりあえず最後の直線に入った時に先頭に立っているか、並んだ状態でないとまず勝てません。なので最終コーナーでは必ず前に行くようにしましょう。
タイミングを覚えれば、単騎先頭で直線に入ることも可能です。
スタミナ消費
画面の端まで下がると、どんどんスタミナを消費していきます。なるべく前目につけておきましょう。
さらに坂で仕掛けてもスタミナの消費が激しいです。できれば馬なりで乗りきりましょう。
そしてこれはかなり重要だと思うんですが、スピードが高ければ高いほどレース中のスタミナ消費が激しくなります。
調子に乗ってスピードばかり上げていると短距離馬になってしまうので、バランスよく成長させていきましょう。
スタミナ温存
他馬の真正面(少しでもずれていたらダメ)に立つと、スタミナを消費することなく馬なりでレースを進めることができます。これを利用してスタミナを温存しましょう。
トライアルレース
特定のGIレースはトライアルレースを使わないと出走できません。
皐月賞…報知杯弥生賞、フジTV賞スプリングS
ダービー…皐月賞、NHK杯
菊花賞…セントライト記念、神戸新聞杯、京都新聞杯
天皇賞・春…日経賞、産経大阪杯
安田記念…京王杯スプリングC
天皇賞・秋…毎日王冠、京都大賞典
マイルCS…毎日王冠、京都大賞典、スワンS
これ以外のGIは基本的に賞金さえ足りていれば出走可能です(朝日杯は3歳時のみ)。
ただし宝塚記念は賞金総額5億以上、有馬記念は10億以上稼いでないと出られないので注意しましょう。
パワー
パワーを上げるとスタミナ消費が減りますが、これはかなり効果が大きいです。
スタミナの初期値が8の馬を選んでも、パワーさえ上げておけば3200mも余裕でこなせたりします。まぁ、スピード次第ではありますが…。
リセット
レースで負けるとついつい電源を切ってしまう人もいることでしょう。
このゲームでリセットのデメリットは、トライアルで得た出走権を失うことぐらいしかありません。なので一部のGI以外ではリセットし放題だったりします。
真?エンディング
引退までに20億円以上の賞金を稼ぐと、真エンディングが見られます。これを見ることができれば、ウイナーズホースを極めたも同然でしょう。
ちなみに自分が20億稼いだ時のプレイ内容です。どうしても達成できない人は参考にしてみてください。
初期馬:候補6
3歳
6月1週…レース出走(新馬戦)
6月2週…トレーニング(ばば・ただし)
7月2週…レース出走(400万)
7月3週…トレーニング(ばば・ただし)
8月3週…トレーニング(ばば・ただし)
9月3週…トレーニング(きむら・よしお)
10月3週…トレーニング(パワー)
10月4週…トレーニング(パワー)
11月1週…レース出走(デイリー杯)
11月2週…トレーニング(ばば・ただし)
12月2週…レース出走(朝日杯)
12月3週…トレーニング(きむら・よしお)
4歳
1月3週…トレーニング(きむら・よしお)
2月3週…トレーニング(スピード)
2月4週…トレーニング(パワー)
3月1週…レース出走(弥生賞)
3月2週…トレーニング(ばば・ただし)
4月2週…レース出走(皐月賞)
4月3週…トレーニング(きむら・よしお)
5月3週…トレーニング(パワー)
5月4週…レース出走(ダービー)
6月1週…トレーニング(ばば・ただし)
7月1週…トレーニング(きむら・よしお)
8月1週…トレーニング(ばば・ただし)
9月1週…トレーニング(パワー)
9月2週…トレーニング(パワー)
9月3週…トレーニング(パワー)
9月4週…レース出走(神戸新聞杯)
10月1週…トレーニング(きむら・よしお)
11月1週…レース出走(菊花賞)
11月2週…休養
11月3週…トレーニング(スピード)
11月4週…レース出走(ジャパンカップ)
12月1週…休養
12月2週…トレーニング(スピード)
12月3週…レース出走(スプリンターズS)
12月4週…トレーニング(ばば・ただし)
5歳
1月4週…トレーニング(きむら・よしお)
2月4週…トレーニング(きむら・よしお)
3月4週…トレーニング(スピード)
4月1週…レース出走(産経大阪杯)
4月2週…休養
4月3週…トレーニング(スピード)
4月4週…レース出走(天皇賞・春)
5月1週…トレーニング(ばば・ただし)
6月1週…トレーニング(パワー)
6月2週…レース出走(宝塚記念)
6月3週…トレーニング(ばば・ただし)
7月3週…トレーニング(きむら・よしお)
8月3週…トレーニング(きむら・よしお)
9月3週…トレーニング(スピード)
9月4週…トレーニング(スピード)
10月1週…レース出走(毎日王冠)
10月2週…休養
10月3週…トレーニング(スピード)
10月4週…レース出走(天皇賞・秋)
11月1週…休養
11月2週…トレーニング(スピード)
11月3週…トレーニング(スピード)
11月4週…レース出走(ジャパンカップ)
12月1週…休養
12月2週…トレーニング(スピード)
12月3週…トレーニング(パワー)
12月4週…レース出走(有馬記念)
6歳
1月1週…トレーニング(ばば・ただし)
2月1週…トレーニング(きむら・よしお)
3月1週…トレーニング(スピード)
3月2週…トレーニング(スピード)
3月3週…トレーニング(パワー)
3月4週…トレーニング(パワー)
4月1週…レース出走(産経大阪杯)
4月2週…休養
4月3週…トレーニング(パワー)
4月4週…レース出走(天皇賞・春)
5月1週…トレーニング(やまむら・けんじ)
6月1週…トレーニング(スピード)
6月2週…レース出走(宝塚記念)
6月3週…トレーニング(やまむら・けんじ)
7月3週…トレーニング(やまむら・けんじ)
8月3週…トレーニング(やまむら・けんじ)
9月3週…トレーニング(ダッシュ)
9月4週…トレーニング(ダッシュ)
10月1週…レース出走(毎日王冠)
10月2週…休養
10月3週…トレーニング(ダッシュ)
10月4週…レース出走(天皇賞・秋)
11月1週…休養
11月2週…トレーニング(ダッシュ)
11月3週…トレーニング(ダッシュ)
11月4週…レース出走(ジャパンカップ)
12月1週…休養 12月2週…トレーニング(ダッシュ)
12月3週…トレーニング(ダッシュ)
12月4週…レース出走(有馬記念)
これでキツイのは3〜4歳前半ですかね。まだスピードが低いため、うまくレースを運べないと2着になる可能性もあります。
5歳以降はほぼ無敵状態になるので、トレーニングを減らしてレース出走回数を増やすのもいいかもしれません。
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